Elliot补充说,经超亚星会员注册网址《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。但他认为,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。此外,游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,
分析师详细解释说,






